Localización
La Fábrica del Videojuego
Calle Marea Baja 3, Málaga
Calle Marea Baja 3, Málaga
duración
60 horas lectivas
30 horas trabajo alumno
30 horas trabajo alumno
CALENDARIO
Inicio 23 de enero 2020
Finalización 28 de mayo 2020
Finalización 28 de mayo 2020
horario
Jueves
16:00 a 20:00
16:00 a 20:00
Modalidad
Presencial
Financiación
600 € pago completo o 150€ al mes en 4 mensualidades
50€ de matrícula (gratuita para antiguos alumnos)
50€ de matrícula (gratuita para antiguos alumnos)
CURSO ANIMACIÓN 2D PARA VIDEOJUEGOS
EVAD | Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital

La animación tradicional o animación 2D es una de las materias más creativas y fascinantes del audiovisual. Dar vida y personalidad a elementos inertes es uno de los retos que afrontan los animadores en su trabajo diario.
En el campo de los videojuegos, la animación 2D permite una gran variedad de posibilidades expresivas de estilos y estéticas en todo tipo de plataformas en juegos como Hyper Light Drifter, Dragon´s Crown, The Binding of Isaac, Guacamelee!, la saga de videojuegos Rayman o títulos recientes como Blasphemous, Celeste o Hollow Knight.
En este curso, indicado para artistas, ilustradores, diseñadores y toda persona interesada en crear animaciones en 2D, aprenderás a crear animaciones tanto tradicionales fotograma a fotograma, como usando marionetas y sistemas de esqueletos para crear resultados más suaves y dinámicos. Recomendado tanto si quieres profundizar y dedicarte a la animación 2D o como si quieres sentar unas bases sólidas de animación para trabajar en 3D.
01. Metodología
Formación presencial con metodología “learning by doing” y basada en proyectos prácticos en los que aprenderás de manera natural. Apoyo y consultas en Campus Virtual.
02. Objetivos didácticos
El objetivo de este curso es introducir al alumno en las técnicas de animación 2D que se utilizan a nivel profesional tanto en animación mediante fotograma a fotograma (sprites) como en animación de marionetas (piezas y esqueletos).
03. Salidas profesionales
Animador, Técnico en animación, Character Rigger. No se requiere ninguna formación específica concreta. Pueden acceder todo tipo de alumnos, tanto de formación técnica como artística.
CONTENIDOS
- Fundamentos de la animación
- Tipos y estilos de animación
- Sprites y animación fotograma a fotograma
- Animación de personajes
- Animación de efectos
- Despiece de elementos para animación
- Animación de marionetas
- Esqueletos y rigs
- Herramientas y técnicas
- Exportación
- Integración en Unity
- Proyecto fin de curso

EVAD, primer centro formativo PlayStation en Andalucía
EVAD forma parte del programa PlayStation First de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE). Gracias a esto, los alumnos de los diferentes másters de EVAD trabajan con las mismas herramientas usadas profesionalmente para la creación de videojuegos en consolas de Sony como PlayStation 4.