Técnico Experto en Creación de Videojuegos

Proceso de matriculación abierto para el curso 2018-2019

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duración

2 años
2000 horas lectivas

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CALENDARIO

17 septiembre 2018
25 junio 2020

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horario

Lunes a viernes
6 horas diarias

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Turnos

Diurno: 8:15h a 14:45h
Nocturno: 15:15h a 21:30h

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Prácticas

370 horas
en centro de trabajo

Técnico Experto en Creación de Videojuegos

EVAD | Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital

El videojuego se ha convertido en la mayor industria de entretenimiento del planeta, con unas posibilidades artísticas, expresivas y de distribución internacional sin precedentes que lo sitúan como el medio favorito de creadores de todo el mundo.

El crecimiento y la evolución que ha experimentado el videojuego en los últimos años lo convierte en un verdadero nicho de empleabilidad, con equipos de desarrollo compuestos por profesionales de diversa procedencia y formación como técnicos, programadores, actores, diseñadores, economistas, guionistas, artistas o especialistas en audiovisuales.

Cada vez más se demandan profesionales que, además de tener una alta especialización en un campo determinado, sean capaces de conocer todos los procesos involucrados en el desarrollo de videojuegos y trabajen con soltura en equipo manteniendo la visión del proyecto desde su concepción hasta su comercialización.

01. Metodología

Formación presencial con metodología “learning by doing” (aprender haciendo) y basada en proyectos prácticos en los que aprenderás de manera natural utilizando flujos de trabajo reales empleados en la industria del videojuego. Tutorías presenciales y seguimiento durante todo el curso, además de apoyo y consultas mediante Campus Virtual.

02. PERFIL DEL ALUMNO

La titulación en técnico experto en creación de videojuegos está dirigida a mayores de 18 años que hayan estudiado un Grado Medio, Bachillerato, Universitarios o prueba de acceso grado superior. No se requiere ninguna formación específica concreta y pueden acceder todo tipo de alumnos, tanto de formación técnica como artística.

03. salida profesional

En EVAD preparamos a nuestros alumnos para que su inserción en el mercado laboral sea inmediata. Diseñador de juego, Diseñador de niveles, Grafista 2D, Artista 3D generalista, Productor de videojuegos, Diseñador de Realidad Virtual, Productor de videojuegos, Técnico de QA, Desarrollador de videojuegos, Programador de scripts, Testeador de videojuegos.

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La Fábrica del Videojuego

Las clases se imparten en La Fábrica del Videojuego, el nuevo campus de EVAD situado en la zona de Teatinos (Málaga), unas instalaciones de 1.200m² especialmente diseñadas para el desarrollo y la creación de videojuegos con distintos laboratorios, aulas de diseño, plató, estudio de sonido y auditorio.

Objetivos didácticos

El principal objetivo del título de Técnico Experto en Creación de Videojuegos es ofrecer una formación especializada en la que durante dos años conocerás y trabajarás todas las disciplinas involucradas en la creación de videojuegos.

Estudiarás los procesos y técnicas utilizados profesionalmente en la creación de videojuegos en áreas como el diseño de juego, la programación, la gestión de proyectos, el arte 2D y 3D o el control de calidad.

De esta forma podrás participar en la creación de videojuegos en una gran variedad de puestos con un conocimiento integral y sólido de todas las facetas del proceso de producción y desarrollo de videojuegos.

APRENDERÁS A:

  • Conocer todos los procesos de la creación de videojuegos
  • Manejar el entorno de desarrollo más usado en la actualidad: Unity
  • Diseñar videojuegos desde su concepto a ejecución final
  • Diseñar niveles y mundos de juego en 2D y 3D
  • Programar y crear scripting en C#
  • Crear todo tipo de assets gráficos 2D
  • Modelar y texturizar modelos 3D de vehículos, personajes y accesorios
  • Organizar la producción de un videojuego
  • Animar personajes para videojuegos
  • Preparar un plan de testeo y control de calidad (QA)
  • Diseñar experiencias para Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
  • Trabajar en equipo con otros artistas, diseñadores y programadores

PLAN DE ESTUDIOS:

1er AÑO
Preproducción y creatividad

¿Cuáles son los pasos que hay que seguir para crear un videojuego? ¿Qué técnicas creativas existen para diseñar juegos memorables?

Conocerás los procesos involucrados en la fase de preproducción como la creación de documentos (propuesta, diseño de juego, técnico, progresión…) necesarios para plasmar las ideas de juego y poder establecer el desarrollo del videojuego.

Diseño de juego y niveles

El diseño de juego es una disciplina en ocasiones desconocida que se ocupa de materias tan importantes como la creación de tipologías de juego, mecánicas, temáticas, diseño de personajes, situaciones e incluso interfaces, diálogos y situaciones de juego.

Aprenderás los fundamentos del diseño de juego, la creación de personajes y el diseño de niveles y mundos de juego, cómo plantear retos al jugador, recompensas y conceptos para convertir el videojuego en una experiencia con significado.

Producción de Arte 2D (I) y (II)

La creación de arte para videojuegos es uno de los aspectos más importantes y que más recursos y personal requiere durante el ciclo de desarrollo de un juego.

Aprenderás a crear elementos 2D para videojuegos usando técnicas y herramientas empleadas profesionalmente en la industria del videojuego para la creación de elementos gráficos.

Trabajarás en todas las etapas de la generación de arte, desde el arte conceptual y la producción hasta la implementación y revisión final en el propio videojuego.

Producción de Arte 3D (I) y (II)

El arte 3D ofrece unas posibilidades casi ilimitadas para la creación de todo tipo de videojuegos. Aprenderás distintas técnicas de modelado, tanto orgánico como inorgánico, texturizado, trabajo con materiales, técnicas de iluminación y animación, para crear elementos como personajes, props y escenarios que posteriormente integrarás en proyectos de videojuegos.

Comprenderás los distintos tipos de creación 3D y optimización para controlar la carga poligonal de tus modelos según se requiera en el trabajo.

Programación para videojuegos (I) y (II)

La programación es la línea de comunicación más directa entre el creador y el ordenador que permite sacar el máximo potencial a tu creatividad.

Tanto si sabes programar como si nunca has creado nada de código, aprenderás los conceptos de programación para aplicarlo a C#, el lenguaje de programación usado en Unity.

Comenzarás a desarrollar una capacidad de pensamiento analítico y aprenderás a resolver problemas usando la lógica, creando programas en Unity cada vez más complejos para poder hacer frente con éxito a las situaciones más comunes en el desarrollo de videojuegos.

Entorno de desarrollo: Unity

Unity es el motor de desarrollo de videojuegos y aplicaciones más usado en el mundo, aprenderás a trabajar con Unity y sus principales módulos y herramientas hasta que seas capaz de enfrentarte a cualquier tipo de proyecto.

Control de Calidad y Testeo

El control de calidad es uno de los aspectos fundamentales en el desarrollo de videojuegos y uno de los procesos que más afecta y en ocasiones condiciona el resultado final del juego.

Este proceso comienza desde el mismo prototipo con sesiones de playtesting y continuará durante todo el desarrollo hasta el testeo final del juego antes de su lanzamiento.

Aprenderás a planificar y organizar un flujo de control de calidad (QA) profesional usando herramientas y técnicas de testeo, reporte y corrección de errores óptimo adaptado al desarrollo del juego.

Proyecto de videojuego (I) y (II)

En EVAD tenemos claro que la mejor forma de aprender a crear videojuegos es desarrollando proyectos de videojuegos.

Durante el curso trabajarás en la creación de distintas tipologías y prototipos de videojuego, tanto en proyectos individuales como grupales.

2º AÑO
Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

La Realidad Virtual es un nuevo medio con infinitas posibilidad y aplicaciones aún por explorar que apenas acaba de empezar a ser usado de forma masiva.

Aprenderás los fundamentos de la Realidad Virtual, Aumentada y Mixta para la creación de juegos y experiencias con entornos inmersivos para diferentes plataformas.

Producción y gestión de proyectos

El desarrollo de videojuegos es un proceso complejo que requiere de la coordinación de diferentes equipos multidisciplinares con un objetivo común: obtener el mejor videojuego posible.

Aprenderás el rol de productor para gestionar equipos y proyectos y cuáles son las herramientas y técnicas para que el desarrollo cumpla con las entregas y plazos asignados dentro de presupuesto.

Producción de Arte 2D (I) y (II)

La creación de arte para videojuegos es uno de los aspectos más importantes y que más recursos y personal requiere durante el ciclo de desarrollo de un juego.

Aprenderás a crear elementos 2D para videojuegos usando técnicas y herramientas empleadas profesionalmente en la industria del videojuego para la creación de elementos gráficos.

Trabajarás en todas las etapas de la generación de arte, desde el arte conceptual y la producción hasta la implementación y revisión final en el propio videojuego.

Producción de Arte 3D (I) y (II)

El arte 3D ofrece unas posibilidades casi ilimitadas para la creación de todo tipo de videojuegos. Aprenderás distintas técnicas de modelado, tanto orgánico como inorgánico, texturizado, trabajo con materiales, técnicas de iluminación y animación, para crear elementos como personajes, props y escenarios que posteriormente integrarás en proyectos de videojuegos.

Comprenderás los distintos tipos de creación 3D y optimización para controlar la carga poligonal de tus modelos según se requiera en el trabajo.

Programación para videojuegos (I) y (II)

La programación es la línea de comunicación más directa entre el creador y el ordenador que permite sacar el máximo potencial a tu creatividad.

Tanto si sabes programar como si nunca has creado nada de código, aprenderás los conceptos de programación para aplicarlo a C#, el lenguaje de programación usado en Unity.

Comenzarás a desarrollar una capacidad de pensamiento analítico y aprenderás a resolver problemas usando la lógica, creando programas en Unity cada vez más complejos para poder hacer frente con éxito a las situaciones más comunes en el desarrollo de videojuegos.

Comercialización y Marketing Videojuegos

La industria del videojuego ofrece bastantes posibilidad en mercados con características dispares como mobile, AAA, indie, casual, VR, casino o serious games que tienen como elemento común el videojuego.

¿Qué pasos hay que seguir para lanzar un videojuego con éxito? ¿Qué posibilidades y vías de distribución existen en la actualidad? ¿cómo adecuar el desarrollo de un producto a un determinado mercado?

Emprendimiento y orientación laboral

El sector de los videojuegos ofrece numerosas posibilidades laborales en un mercado laboral dinámico y en constante evolución. ¿Cuáles son las opciones laborales existentes? ¿Cómo acceder al mercado laboral?

Aprenderás cómo enfocar tu carrera según tus gustos y actitudes y también conocerás las distintas opciones existentes en el caso que quieras desarrollar tu propio proyecto de emprendimiento en el sector de los videojuegos.

Prácticas laborales

En el segundo curso tendrás acceso a prácticas laborales en un estudio de desarrollo de videojuego.

Participarás en la creación de un videojuego y comprobarás de primera mano cómo es el trabajo diario de desarrollo de videojuegos, cómo colaboran los distintos departamentos de diseño, programación y arte con el objetivo de conseguir el mejor producto posible.

Durante tu formación podrás elegir las siguientes optativas para ampliar conocimientos en materias que se adapten a tus necesidades e inquietudes:

Optativas
Captura de movimiento
Impresión 3D
eSports (Deportes electrónicos)
Ilustración digital y técnicas avanzadas
Escultura 3D para personajes y criaturas
Guión y narrativa para videojuegos
Locución y grabación
Diseño de sonido
Realización y streaming
Entorno de desarrollo: Unreal
Inglés para videojuegos

Software usado

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software-evad-blender
software-evad-photoshop
software-evad-illustrator
software-evad-premiere
software-evad-gimp
software-evad-trello
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EVAD, primer centro formativo PlayStation en Andalucía

EVAD forma parte del programa PlayStation First​ de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE). Gracias a esto, los alumnos de los diferentes másters de EVAD trabajan con las mismas herramientas usadas profesionalmente para la creación de videojuegos en consolas de Sony como PlayStation 4.