CURSO MODELADO 3D PARA VIDEOJUEGOS  

Proceso de matriculación abierto para el curso 2021

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Localización

CAMPUS TECNOLÓGICO EVAD MÁLAGA
EVAD SEVILLA

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duración

40 horas lectivas
20 horas trabajo alumno

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CALENDARIO

Inicio febrero 2021
Finalización junio 2021

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horario

Martes
18:00 a 20:00

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Modalidad

Presencial y online

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Financiación

400 € pago completo  o 100€ al mes en 4 mensualidades
50€ de matrícula (gratuita para antiguos alumnos)

CURSO MODELADO 3D PARA VIDEOJUEGOS  

EVAD | Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital

Objetivo

La creación de arte 3D como personajes, props, niveles, vehículos u objetos es una de las áreas más demandadas en videojuegos de todo tipo por la cantidad de contenido que requieren, tanto en versiones de baja como de alta poligonización.

En este curso conseguirás los conocimientos necesarios para comenzar a crear todo tipo de objetos en 3D, aprenderás a dotarlos de texturas, materiales, iluminación para usarlos en distintos tipos de proyectos como videojuegos, infoarquitectura o impresión 3D.

También aprenderás a incluir tus creaciones en el motor de videojuegos Unity e incluso aprenderás a exportarlos y adaptarlos para realizar impresiones 3D de tus modelos. Podrás aplicar lo aprendido en este curso a otros campos como la infoarquitectura, las artes gráficas o el audiovisual.

Este curso supone una excelente oportunidad para comenzar en el mundo del diseño en 3D usando Blender, una de las herramientas de creación de 3D más usadas debido a su potencia, enorme comunidad y su política de licencias gratuitas.

01. Metodología

Formación presencial con metodología “learning by doing” y basada en proyectos prácticos en los que aprenderás de manera natural. Apoyo y consultas en Campus Virtual.

Proyecto fin de Curso

Cada alumno tendrá un proyecto individual que consiste en un escenario completo con personajes, vehículos y elementos de decorado, trabajarás la iluminación, el texturizado y finalmente lo exportarás al motor de videojuegos de Unity para aplicar interactividad.  

También aprenderás a imprimir en 3D  y tendrás impreso tu modelo favorito del proyecto.

02. Objetivos didácticos

El objetivo de este curso es ofrecer los conceptos, herramientas y técnicas que se utilizan a nivel profesional en la creación de arte 3D para videojuegos. 

Descubrirás los fundamentos del modelado 3D para videojuegos: la creación de geometría y distintas técnicas de modelado y texturizado para crear todo tipo de objetos como personajes, vehículos o elementos de decorado para usarlos en videojuegos o realidad virtual. También aprenderás crear imágenes de tus modelos y escenas para usarlo en distintas aplicaciones artísticas y gráficas.   

03. Salidas profesionales

Artista 3D, Modelador 3D generalista, texturizador.

Requisitos

No se requiere ninguna formación específica concreta. Pueden acceder todo tipo de alumnos, tanto de formación técnica como artística.

04. Contenidos

CONTENIDOS

  • Introducción a Blender y al 3D
  • Interfaz y flujo de trabajo
  • Herramientas de modelado
  • Técnicas de modelado (Box modeling , Poly2poly)
  • Modelado Low-poly para videojuegos
  • Materiales y texturizado
  • Despliegue de UV y mapeado
  • Iluminación y Render
  • Exportación a Unity
  • Exportación para impresión 3D
  • Proyecto fin de curso
CURSO PRESENCIAL

CAMPUS TECNOLÓGICO EVAD MÁLAGA

Calle Marea Baja 3, 29006 Málaga

EVAD SEVILLA

MATRICULACIÓN Y RESERVA

640 223 434  ||  640 870 325 secretaria@evadformacion.com

PLAZAS

Limitadas

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EVAD, primer centro formativo PlayStation en Andalucía

EVAD forma parte del programa PlayStation First​ de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE). Gracias a esto, los alumnos de los diferentes másters de EVAD trabajan con las mismas herramientas usadas profesionalmente para la creación de videojuegos en consolas de Sony como PlayStation 4.

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