Iniciación a la animación 3D para videojuegos

59,00 IVA incluido

En este curso veremos las claves para adentraros en el mundo de la animación desde cero y dar vida a vuestros personajes. Para ello, comenzaremos explicando el entorno de Blender y como funciona con el marco de la animación. Veremos cómo manipular objetos simples mediante trasladar, rotar y escalar. Cómo manipular los Rig, entendiendo cómo funcionan los ciclos de animación, curvas y la animación pose a pose. Trabajaremos con personajes humanos y veremos el ciclo de caminar en estos.

Programa Formativo

Descripción

Contenido del curso
– 5 temas
– 5 videos
– 5 Quizs de autoevaluación
– 5 horas de duración
– 4 Practicas
– Proyecto final con feedback del profesor
– Reto adicional
– Certificado Digital

Temario
Tema 1.- Introducción
Tema 2.- Ciclosde animación y animación pose a pose
Tema 3.- Curvas de animación, Graph Editor
Tema 4.- Personajes Humanos
Tema 5.- Ciclo de caminar
Tema 6.- Conclusiones