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Extraescolar · Programación 7 a 16 años

Clases de programación para niños en Málaga

Aprenden a programar creando sus propios videojuegos. Empiezan con Scratch y, nivel a nivel, llegan a Unity y C#, las herramientas que usa la industria.

  • Inicio del curso en octubre
  • Ordenador y tableta gráfica para cada alumno
Clase de programación de EVAD Kids en MálagaProgramación
Alumnos de la extraescolar de programación de EVAD KidsScratch
Proyecto de la extraescolar de programaciónNintendo Switch
Viernes o sábadosViernes de 16:30 a 20:00
Sábados de 10:00 a 13:30
3 horas de clase+ 30 min de recreo, dos días a la semana
7 a 16 añosgrupos por edad y nivel
100 €al mes, materiales incluidos
qué aprenden

Programar es el superpoder del siglo XXI

Las extraescolares de programación son cada vez más demandadas: aprender a programar no solo abre un mundo de posibilidades profesionales para el futuro, también les aporta beneficios en su desarrollo desde ya.

Alumno de EVAD Kids en clase de programación

De los bloques al código real

Empiezan con Scratch, donde programar es tan visual como encajar bloques. Así entienden la lógica sin pelearse con la sintaxis: variables, condicionales, bucles, listas…

En el nivel Avanzado dan el salto a Unity y al lenguaje C#, las mismas herramientas con las que se hacen muchos videojuegos profesionales.

Aprenden rehaciendo clásicos

Cada concepto se aprende construyendo un juego: Cookie Clicker, Arkanoid, Pong, Asteroids, Pacman, Flappy Bird, Space Invaders, Snake, juegos de preguntas, RPG narrativos o plataformas 2D.

Programan con Nintendo Switch

En el nivel Inicial trabajan con el Estudio de Videojuegos de Nintendo Switch y recrean escenarios de Fall Guys. Ver su juego funcionando en una consola es de lo que más les motiva.

Hasta publicar en el móvil

En Avanzado II refuerzan C# y la programación orientada a objetos con un proyecto de larga duración, Dodge II, cuyo objetivo es publicarse en móviles Android.

Habilidades para todo

Por el camino desarrollan la visión estratégica, la lógica y la capacidad de resolver problemas, además de creatividad, innovación y trabajo en equipo: competencias que les sirven en el colegio y fuera de él.

temario completo

Qué se trabaja en cada nivel

Cuatro niveles: Inicial, Medio, Avanzado y Avanzado II. Cada año escolar suben al siguiente.

Inicial Scratch

Para empezar de cero con Scratch.

  • Historia del Videojuego I.
  • Introducción a Scratch.
  • Variables, condicionales y bucles.
  • Teoría Diseño del Videojuego.
  • Proyectos: Cookie Clicker, juego narrativo, Arkanoid, Pong, Asteroids, Pacman.
  • Estudio de Videojuegos con Nintendo Switch: recreación de escenarios de Fall Guys.
  • Diseño, desarrollo y presentación de juegos propios.

Medio Scratch

Para quienes ya se manejan con Scratch.

  • Historia del Videojuego II.
  • Teoría de Scratch.
  • Variables, condicionales, bucles, listas y bloques.
  • Teoría Diseño del Videojuego II.
  • Proyectos: Flappy Bird, Space Invaders 3, preguntas y respuestas, RPG narrativo, plataformas 2D, Snake…
  • Diseño, desarrollo y presentación de juegos propios.

Avanzado Unity

El salto a Unity y C#.

  • Introducción a UnityInterfaz · figuras primitivas · animación · iluminación
  • Introducción a la programación con C#Scripts en Unity · variables · estructuras de control · bucles · arrays
  • Proyectos: Flappy Bird y Space Shooter 2.5D.

Avanzado II Mobile

Videojuegos para móvil.

  • Refuerzo de programación con C#: bucles y métodos.
  • Programación orientada a objetos.
  • Proyecto Dodge II: proyecto de larga duración con el objetivo de publicarse en móviles Android.
Herramientas y contenidos:ScratchEstudio de Videojuegos (Nintendo Switch)UnityC#Programación orientada a objetosAndroid
Scratch MagicaVoxel Krita Estudio de Videojuegos Unity Blender

Algunos de los programas que aprenderán a usar

learning by doing

Cómo son las clases

01

Aprender haciendo

Clases eminentemente prácticas: desde el primer día están creando, no escuchando teoría.

02

Por niveles

Grupos según edad y experiencia, para que cada alumno avance a su ritmo.

03

Profes del sector

Programadores, diseñadores y artistas que trabajan en el desarrollo de videojuegos.

04

Todo incluido

Puesto propio con ordenador y tableta gráfica. Materiales incluidos en los 100 € al mes.

Además, de regalo…

  • Welcome Pack de EVAD para todos los alumnos.
  • Abono de fin de semana de FreakCon y entrada a OXO Museo del Videojuego de Málaga para los alumnos.
  • 25 % de descuento en Bioparc Fuengirola sobre la entrada diaria para el alumno y 3 acompañantes.
OXO Museo del Videojuego MálagaFreakCon y Bioparc Fuengirola
Welcome Pack de EVAD: camiseta, cuaderno y mochila
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Preguntas frecuentes

¿Necesita saber programar para empezar?

No. El nivel Inicial parte de cero con Scratch, un entorno visual pensado para aprender a programar sin escribir código desde el primer día.

¿Cómo sabéis qué nivel le corresponde?

Según su edad y lo que ya sepa, le asignamos el grupo adecuado: Inicial, Medio, Avanzado o Avanzado II. Si ya ha programado antes, puede empezar directamente en un nivel superior.

¿Qué programas aprenderá a usar?

Scratch en los niveles Inicial y Medio, el Estudio de Videojuegos de Nintendo Switch, y Unity con el lenguaje C# en los niveles Avanzado y Avanzado II.

¿Qué días y en qué horario son las clases?

Puedes elegir turno: viernes por la tarde, de 16:30 a 20:00, o sábados por la mañana, de 10:00 a 13:30. Cada sesión tiene 3 horas de clase y 30 minutos de recreo. El curso empieza en octubre.

¿Cuál es el precio y qué incluye?

La extraescolar cuesta 100 € al mes. La matrícula es de 50 € y es gratuita para antiguos alumnos. El precio incluye todos los materiales, como la estación de trabajo con tableta gráfica, y de regalo el Welcome Pack de EVAD, el abono de FreakCon, una entrada a OXO Museo del Videojuego de Málaga y un 25 % de descuento en Bioparc Fuengirola para el alumno y 3 acompañantes.

¿Se obtiene un diploma?

Sí. Al finalizar el año escolar reciben un diploma.

¿Dónde son las clases?

En el Campus EVAD, en Calle Marea Baja, 3, junto a la zona de Teatinos (Málaga).

¿AÚN NO LO TIENES CLARO?

Si todavía no sabes qué quieres estudiar, no te preocupes… rellena este sencillo test y te ayudamos a encontrar la mejor formación para ti.

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