Bootcamp
MODELADO 3D PARA VIDEOJUEGOS
DURACIÓN
248H
horarios
Lunes y Miércoles de 17h a 20h
calendario
Septiembre a Junio
Formato
Presencial y Online
EVAD | Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital
En este curso conseguirás los conocimientos necesarios para comenzar a crear todo tipo de objetos en 3D. Dotar de texturas, materiales, iluminación a objetos para usarlos en distintos tipos de proyectos como videojuegos, infoarquitectura o impresión 3D.
Aprenderás a incluir tus creaciones en el motor de videojuegos Unity e incluso aprenderás a exportarlos y adaptarlos para realizar impresiones 3D de tus modelos.
Estos conocimientos se pueden aplicar a otros campos como la infoarquitectura, las artes gráficas o el audiovisual. Además de los fundamentos en el mundo del diseño en 3D usando blender.
¿Qué es un Bootcamp?
Es un curso intensivo, enfocado a adquirir conocimientos prácticos y específicos. Tiene una duración de seis meses, tiempo en el que se imparte el contenido necesario e imprescinible para sentar los fundamentos de la profesión y comenzar a convertirte en un profesinal en la materia elegida. Esta formación también te permitirá dar el salto al mercado laboral.
FINÁNCIALO SIN INTERESES
En EVAD creamos planes de financiación adaptados a las necesidades de cada alumno. Consúltanos todas las posibilidades.
SOLICITA INFORMACIÓN
LA FABRICA DEL VIDEOJUEGO
Las clases se imparten en La Fábrica del Videojuego, situado en la zona de Teatinos (Málaga), unas instalaciones de 1.200m² especialmente diseñadas para el desarrollo y la creación de videojuegos con distintos laboratorios, aulas de diseño, plató, estudio de sonido y auditorio.
METODOLOGÍA
Formación presencial con metodología “learning by doing” y basada en proyectos prácticos en los que aprenderás de manera natural. Apoyo y consultas en Campus Virtual.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
Alumnos sin conocimientos previos, interesados en el arte y modelado 3d para videojuegos.
CONTENIDO
- Introducción al 3D
- Modelado mecánico y orgánico
- Texturizado y renders
- Modelado y escultura
- Subdivisiones y modelado midpoly