MÁSTER

technical artist en unreal engine

DURACIÓN
636H
horarios
lUNES A jueves
calendario
Octubre 2026 a diciembre 2027
Formato
Online y Presencial en Málaga

EVAD | Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital

Unreal Engine es uno de los motores gráficos más potentes y, al mismo tiempo, muy accesible ; su uso está principalmente enfocado a videojuegos AAA (desarrollos con un alto presupuesto y una factura técnica impecable) y superproducciones cinematográficas de gran repercusión, pero también ha demostrado gran versatilidad y se emplea cada vez más en proyectos AA e independientes con éxitos notables.

Se ha empleado en sagas de videojuegos como Gears of War, Marvel Rivals o Expedition 33; en series y películas de gran éxito como El Mandaloriano, Game of Thrones o Capitán América: El soldado de invierno; así como en numerosas aplicaciones interactivas que demandan una fidelidad gráfica excepcional.

Este entorno de desarrollo proporciona a diseñadores, artistas, profesionales y creativos un conjunto de herramientas avanzadas para generar mundos y escenarios de gran realismo. Su aplicabilidad en ámbitos técnicos y creativos lo ha convertido en una plataforma de referencia para profesionales de sectores muy variados.

En nuestras instalaciones contamos con un plató Chroma key de más de 90m² en el que se realizan prácticas de integración de entornos y creaciones realizadas en Unreal Engine para que nuestros alumnos puedan trabajar en un entorno profesional.

El objetivo de este Máster en Unreal Engine es ofrecer a estudiantes, diseñadores y artistas los conceptos, herramientas y técnicas que se utilizan a nivel profesional en la creación de productos interactivos con Unreal Engine.

Al completar el Máster no sólo dispondrán de una alta capacitación en Unreal Engine, también aprenderán una profesión y a desenvolverse en un entorno de trabajo profesional.

FINÁNCIALO SIN INTERESES

En EVAD creamos planes de financiación adaptados a las necesidades de cada alumno. Consúltanos todas las posibilidades. 

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Acepto que EVAD y empresas colaboradoras me envíen información comercial siempre relacionada con videojuegos.

EVAD es el único centro formativo Academic Partner de Unreal Engine 5 en Andalucía

Este sello ofrece a los alumnos de EVAD una biblioteca de activos virtuales, y una serie de oportunidades de capacitación con el software y acceso privilegiado al mercado laboral.

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ESTUDIA EN EVAD

EVAD es el mayor centro de Andalucía dedicado en exclusiva a la formación en Videojuegos e impulso de la industria. Las clases se imparten en Campus EVAD, situado en la zona de Teatinos (Málaga), unas instalaciones de 1.200m² especialmente diseñadas para el desarrollo y la creación de videojuegos con distintos laboratorios, aulas de diseño, plató, estudio de sonido y auditorio.

METODOLOGÍA

EVAD en su Másters crea un entorno único a semejanza a la realidad profesional en el que se trabaja la preproducción, la creación de un calendario de entregables y el cumplimiento de hitos durante todo el desarrollo.

Dispondrás de tutorías presenciales durante todo el curso, además de apoyo y consultas mediante Campus Virtual.

A quién va dirigido

El Máster está indicado tanto para comunicadores y creadores audiovisuales, diseñadores de juego, artistas, programadores, profesionales de la arquitectura, diseñadores de interiores, escenógrafos y toda persona interesada en el uso de este motor. También está dirigido a creadores 3D que desean llevar al siguiente nivel sus creaciones dotándolas de interactividad.

Requisitos

Este Máster está recomendado para comunicadores y técnicos audiovisuales, profesionales del diseño gráfico, artistas 2D y 3D, programadores, diseñadores, diseñadores de juego, autodidactas y programadores interesados en trabajar con Unreal Engine.

No se requieren conocimientos previos de programación para cursar el Máster. Se realizará una entrevista personal a todos los candidatos.

Salidas Profesionales

Diseñador de videojuegos, Desarrollador de Videojuegos, Operador de Unreal Engine, Programador en Blueprints, Programador de Shaders, Artista Técnico, Diseñador de Cutscenes, Diseñador de Realidad Virtual, Experto Audiovisual en Unreal Engine...

¿Qué aprenderas?

PROYECTOS

Durante el máster trabajarás en tres proyectos prácticos en Unreal Engine que servirán para aprender distintas tipologías más empleadas en el mundo profesional, profundizar en conceptos de forma práctica y conocer las soluciones más óptimas para afrontarlos con éxito.

SOFTWARE UTILIZADO

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Prácticas y bolsa de trabajo

En EVAD disponemos de acuerdos con diferentes empresas del sector de toda España en la que los alumnos que hayan superado la formación realizarán las prácticas. Una oportunidad excelente para conocer el entorno laboral y que las empresas puedan descubrir tu talento.

También dispondrás de bolsa de trabajo y asesoramiento para enfocar tu CV y portfolio.

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Todo lo que debes saber sobre el máster de Technicar Artist en Unreal Engine

El Máster de Technical Artist de EVAD es uno de los masters mejor valorados de España que trata todas las materias en modalidad tanto presencial (en sede EVAD Málaga) como online (accesible desde cualquier parte del mundo). 

Se trata de un máster orientado a la práctica cuyo objetivo es dotar a los alumnos de las habilidades y capacidad necesarias para crear un videojuego y contribuir a su éxito.

El objetivo de este Máster de Unreal Engine es ofrecer a estudiantes, diseñadores y artistas los conceptos, herramientas y técnicas que se utilizan a nivel profesional en la creación de productos audiovisuales para que sean capaces de trabajar con Unreal Engine.

Al completar el Máster no sólo dispondrán de una alta capacitación en Unreal Engine, también aprenderán una profesión y a desenvolverse en un entorno de trabajo profesional.

Realizarás proyectos prácticos que aborden la creación de activos visuales, el diseño de efectos visuales, y la implementación de técnicas avanzadas de iluminación y sombreado en Unreal Engine.

Serás capaz de crear herramientas y scripts personalizados para mejorar los flujos de trabajo y la eficiencia en Unreal Engine. Esto incluye el desarrollo de plugins, scripts en Python, y la comprensión de cómo automatizar tareas repetitivas.

Este máster combina la formación teórica y práctica bajo la metodología “learning by doing” basada en proyectos en los que aprenderás de manera natural utilizando flujos de trabajo reales empleados en la industria del videojuego. Los alumnos empiezan desde el primer día a trabajar como si estuvieran en un entorno laboral real, sumergiéndose en las técnicas, procesos creativos y softwares más actuales utilizados hoy en día por los profesionales.

Este máster se imparte en modalidad presencial y online. Las clases online se imparten en directo y quedan grabadas en el campus para poder volver a verlas a lo largo del curso. 

Disponibilidad de tutorías presenciales y online, además de apoyo y consultas mediante Campus Virtual.

Este máster está dirigido a todas aquellas personas que quieran desarrollar su carrera profesional como creador de videojuegos.  Está especialmente indicado para:

  • Perfiles técnicos que quieran especializarse en el manejo del motor gráfico.
  • Amantes de los videojuegos que quieran crear su propio juego.
  • Profesionales del sector que quieran actualizar sus conocimientos técnicos.
  • Profesionales que busquen asumir roles de responsabilidad.

Al partir desde cero, los alumnos del máster pueden tener diferentes perfiles, incluso sin experiencia profesional en el sector, siempre y cuando estén familiarizados en cuanto a la experiencia de juego se refiere. 

El único requisito que recomendamos para cursar este master es compartir una pasión por los videojuegos y una inquietud por crearlos.

El máster se imparte en horario de tarde y se puede compaginar con cualquier otra actividad laboral. Si no puedes asistir a las clases en directo, todas quedan grabadas en el campus para poder verlas en otro momento desde casa. 

No hay requisitos específicos de admisión, pero será necesaria entrevista personal con el director formativo de EVAD para evaluar los conocimientos y capacidades del alumno/a. 

En el Trabajo Fin de Máster pondrás a prueba todos los conocimientos aprendidos a lo largo del año.

El TFM consistirá en el diseño y desarrollo de un videojuego real que se realizará en colaboración con los alumnos de otros masters (2D, 3D y animación). No se trata por lo tanto de una simulación, sino de un trabajo en equipo que busca lograr un proyecto de calidad óptimo para su salida al mercado.

Este proceso estará tutorizado por el equipo de profesores que te ayudarán y mentorizarán durante todo el proceso del proyecto hasta su entrega.

En EVAD estamos convencidos de que la mejor forma de terminar el máster es realizando prácticas en empresa.

Nos encargamos personalmente de buscar empresas en las que nuestros alumnos puedan aplicar lo aprendido y desarrollar su potencial.

No podemos garantizar que el alumno que hace las prácticas vaya a ser contratado por la empresa, pero sí podemos afirmar que actualmente existe una alta demanda de profesionales y muchos de nuestros alumnos son contratados. 

Las prácticas no son obligatorias y tienen una duración de aproximadamente 2 meses en las que formarás parte de un equipo  y podrás poner en práctica todos los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.

La industria de los videojuegos es un sector en auge que ofrece múltiples oportunidades de empleo y desarrollo profesional. En 2022, la industria mundial de los videojuegos facturó 223.000 millones de dólares, un 19% más que el año anterior.

La demanda de profesionales cualificados para videojuegos es, por lo tanto, cada vez mayor, siendo las salidas profesionales de este máster muy amplias:

  • Diseñador de videojuegos
  • experto en previz
  • operador de Unreal Engine
  • creador de videojuegos
  • programador de scripts
  • artista técnico
  • diseñador de cutscenes
  • diseñador de Realidad Virtual
  • Artista 3D generalista…

Todos los alumnos de EVAD tienen acceso a una Bolsa de Empleo y asesoramiento para enfocar su CV y Portfolio.

 

Una vez aprobados todos los proyectos que se desarrollan en el máster y el TFM, el alumno recibirá un Título Propio en Máster en Programación y Diseño de Videojuegos. 

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