Así vivimos la 3ª edición de la Jornada de Animación en colaboración con Domino’s Tribute

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Ayer nuestras instalaciones se convirtieron en un hervidero de talento, pixels y polígonos. La Jornada de Animación en colaboración con Domino’s Tribute no solo cumplió las expectativas que habíamos puesto en ella; las pulverizó. Fue un evento diseñado para celebrar la maestría de dar vida, un espacio donde la comunidad pudo beber directamente de la fuente de la inspiración y la experiencia profesional de dos titanes de la industria: Raúl Vivar e Irene Cintado.

Este encuentro, que ya se ha consolidado como una cita imprescindible dentro de nuestro programa de charlas, demostró una vez más que el gamedev español está en su momento más dulce. Si te lo perdiste, prepárate para morderte las uñas. Si estuviste, ¡revive con nosotros los mejores momentos!

Irene Cintado: Cómo Animar para Secret Level (¡y a Pac-Man!)

La encargada de abrir la jornada fue una animadora de renombre: Irene Cintado. Actualmente en Illusorium Studios, Irene ha trabajado en proyectos tan diversos como Saber Interactive y, lo que más nos picaba la curiosidad, la aclamada serie de Amazon Prime, Secret Level.

La charla de Irene fue un manual de pipeline 3D de alto nivel, pero explicado con una frescura que hizo el proceso accesible y fascinante. Para que los estudiantes pudieran entender el proceso creativo en proyectos de entretenimiento, Irene nos llevó directamente al corazón de la acción, mostrando el making-of de una de sus contribuciones más recientes: las animaciones para los épicos y sorprendentes capítulos de Secret Level.

Jornada de animación

Nos mostró desde el rigging inicial hasta la coreografía final de las secuencias, desgranando cómo se mantiene la personalidad de un personaje icónico (como el mítico comecocos) mientras se le dota de un nuevo nivel de realismo y acción. Fue una revelación ver cómo se construye la fluidez de un movimiento complejo a través del software y la colaboración de un equipo global. Si Raúl nos demostraría que menos es más, Irene nos enseñó cómo gestionar el “más” sin perder el alma de la animación.

Raúl Vivar: Un Viaje a las Animaciones Descartadas de Blasphemous

Tras el frenesí 3D, dimos el salto a las dos dimensiones con un icono del pixel art patrio: Raúl Vivar, animador 2D en Blasphemous. Sabíamos que Raúl nos iba a dar una clase magistral de pixel art, pero nadie estaba preparado para el nivel de insider al que nos llevó.

En su charla, Raúl nos demostró que la línea entre una animación icónica y una descartada a veces es muy fina. Con un humor genial, nos enseñó una serie de animaciones increíbles que, por una razón u otra (principalmente por cuestiones de timing, feeling o lore), se quedaron en la mesa de dibujo digital de The Game Kitchen. Ver ese material “prohibido” de Blasphemous fue como tener un pase VIP detrás de las cámaras de una superproducción.

Jornada de animación

La sala se llenó de exclamaciones al ver la fluidez y el detalle de esos movimientos que nunca llegaron al Santuario. Lo mejor de todo es que Raúl no solo mostró el resultado; explicó el por qué del descarte, enseñándonos que el proceso de animación es tanto técnica como decisión estratégica. Es precisamente ese ojo crítico el que diferencia a un buen animador de un maestro. Los alumnos se volcaron en las preguntas, ansiosos por entender cómo traducir el peso y la épica a tan pocos píxeles. La lección principal de Raúl: la Animación Videojuegos España se basa en la obsesión por el detalle y el feeling del personaje.

La Sesión de Preguntas: El Consejero de Carrera que Necesitábamos

Si hay algo que realmente diferencia una charla de un evento interactivo es la participación de los asistentes. Nuestros alumnos de los Másters y Ciclos Formativos no defraudaron. Tras cada ponencia, se desató una auténtica lluvia de preguntas, demostrando un interés genuino no solo por la técnica, sino por el futuro profesional.

Jornada de animación

Las dudas se centraron en:

  1. Consejos de Portfolio: ¿Qué buscan los estudios grandes como Illusorium o The Game Kitchen?
  2. Transición Laboral: ¿Cómo pasar de la formación a encontrar el primer trabajo en la Animación Videojuegos España?
  3. Soft Skills: La importancia del trabajo en equipo, la comunicación y la resiliencia en un crunch (¡o cómo evitarlo!).

Tanto Raúl como Irene ofrecieron consejos sinceros y aplicables en la Jornada de animación: desde la importancia de tener un reel hiperespecializado (en lugar de uno generalista) hasta el valor de la humildad y la disposición a aprender de los errores del equipo.

Jornada de animación

Cierre de Oro para la Tercera Edición de la Jornada de Animación

La Jornada de Animación se clausuró con la satisfacción de haber conectado a la próxima generación de talentos con el presente brillante de la industria. Hemos aprendido a valorar cada pixel y cada fotograma 3D, y nos hemos llevado una maleta llena de insights y, sí, un par de easter eggs descartados de Blasphemous que contaremos en clase (¡solo para insiders!).

Un agradecimiento especial a Domino’s Tribute por su colaboración en este ciclo de charlas que tanto valor añade a la formación de nuestros alumnos.

El listón está altísimo, pero ya estamos pensando en la 4ª edición. Porque en EVAD, la animación nunca se detiene. ¡Nos vemos en el próximo frame!

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