Motores comerciales vs propietarios
¿Qué ventajas e inconvenientes ofrecen los motores y herramientas propietarias? ¿Es posible hoy en día desarrollar videojuegos fuera de los estándares que suponen entornos de desarrollo de videojuegos comerciales como Unity o Unreal?
Descubre en esta presentación de Diego Torres las posibilidades que ofrecen ambas opciones y qué modelo es más adecuado para cada tipo de proyecto desde una perspectiva técnica.
Diego Torres es Ingeniero en Electrónica y desarrollador de videojuegos especializado en emuladores, programación a bajo nivel y hardware de plataformas PlayStation.
Puedes reservar tu plaza rellenando el siguiente formulario:
¡Sigue atento a la página web y redes sociales para no perderte los cursos de EVAD!