Video timelapse modelado 3D de Tracer (Overwatch)

 In 3D, Arte, Charlas gratuitas, Diseño, Másteres, Noticias

Hoy queremos compartir con todos vosotros un video timelapse de una sesión de modelado 3D que grabamos durante uno de los talleres que impartimos en la última edición Gamepolis el sexto Festival de Videojuegos de Málaga.

En este video Antonio Arroyo, profesor del Máster de 3D y Animación para Videojuegos de EVAD modela usando el programa Blender a Tracer, el personaje del juego Overwatch en su versión chibi.

El trabajo de este modelo es a partir de una foto de una figura de Nendoroid del fabricante japonés Good Smile Company que se usa como referencia y rotoscopia para que el modelo sea lo más fiel al original.

Nendoroid Tracer Overwatch

En este video conocerás distintas técnicas de modelado poligonal para crear la geometría del modelo combinadas con modificaciones básicas, extrusiones, duplicados, uso de simetrías y demás herramientas empleadas en el día a día del trabajo de modelado poligonal.

En EVAD creemos que los artistas 3D deben conocer y controlar con soltura las herramientas poligonales para poder obtener mallas limpias y controladas antes de empezar a trabajar con escultura y otras técnicas más vistosas pero que producen modelos más complejos. Es más, sin una buena base de modelado poligonal, es imposible crear una retopología de una escultura de ZBrush o Mudbox.

En este caso el personaje está creado usando superficies de subdivisión, una herramienta que convierte mallas con polígonos de cuatro lados (quads) en versiones subdivididas en diferentes niveles de suavizado a escoger por el diseñador.

Superficies subdivision

De esta forma con un mismo modelo podemos tener una versión low-poly (baja poligonización) para un juego movil o incluso cambiando el nivel de subdivisión a un nivel alto usarlo para crear materiales de marketing impresos en gran formato o usarlo para crear un video CGI o impresión 3D.

Esperamos que os guste el video y si tenéis alguna duda o si queréis aprender más sobre cómo crear arte para videojuegos o sobre el Máster de Modelado 3D y Animación para Videojuegos de EVAD no tenéis más que contactar con nosotros.

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